源视频 · 05_第5段_00-14-56至00-18-42.mp4 · 第5段 · 14:56–18:42(独立视频) · 点击任意时间戳可跳转播放
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试听老师 · 课堂分析
· 启蒙试听课 · 第5段 · 25级入门 · 2026-10-18 20:03:29
片段测试提示:
第5段 · 14:56–18:42 · 这是固定时长拆分片段,已绑定独立视频。片段分用于问题定位,不替代整课分,也不用于教师排名。
49.2
自动评分(100 分制)
评分完整
已评分 / 32
纪要
时间轴
逐字稿
知识点
评分
高危事件
课程信息
老师
试听老师
教室
—
课程
启蒙试听课 · 第5段
级别
25级入门
课堂摘要
本报告是启蒙试听课第5段(14:56–18:42)的独立评分,内容为:学生操作、教师纠错与练习。片段共 147 个转写片段。
内容要点
片段内容
学生操作、教师纠错与练习
00:00
–
03:46
关键词
启蒙试听课
第5段
学生操作、教师纠错与练习
课堂时间轴
无时间轴章节。
老师 142 段 · 约 3.3 分钟
学生 5 段 · 约 0.2 分钟
学生话语占比 5%
师
试听老师
00:02
那对不起了,我的大拳头可能不答应了,道尔明拳能个打出来了,对不对啊,那现在呢,这个奥特曼呢,已经站到了正确的位置上,但其他的奥特曼还没有撞到正确的位置,那谁能帮我把这几个奥特曼动一动啊,嗯,对吧,糖宝,呃,糖宝是吧?来,你想帮我哪个伙伴动一动地方呢?哎,对哎,对呃,力所能及的对,你这个后边这个好,下一个呢,我们后面的小苹果来帮我看看,嗯,OK,,好了,下一个好,这个男同学,你叫什么名?
生
学生
00:39
刘涵瑶。
师
试听老师
00:40
刘涵照,嗯,有小名吗?
生
学生
00:43
鹏鹏。
师
试听老师
00:44
鹏鹏,好的好,我们看一下,上来呢,三位同学帮助了这个奥特曼,紧紧的包围了这个大笨兽,对吧。啊,那现在我们看一下这个大怪兽你还能跑出去了吗?啊,能不能玩上去了?诶,你们很聪明,但是我教别的班的时候不是这样的,我教别的班可逗了有小胖子,我说老师我的班上去,我说咋跑,老师给我立起来。
生
学生
01:07
我这个缝儿滚出去啊。
师
试听老师
01:11
气死我了啊再说一遍啊,这个里边儿呢,是大地声什么滚到飞呀的出不去懂吗?所以这个位置就已经把怪兽堵住了,听清楚了吗?啊那么同学们有一个问题,那我们抓住了这个大怪兽,就怪兽呢也跑不掉了对不对?那我们怎么处理这个怪兽呢?听了那就说把这个怪兽怎么办呢?难道我们就一直看着这个怪兽吗?你百万啊,在那问问你咋长这么磕碜呢?你啊,从哪儿来的?你姓啥,你吃啥?我要问这么多问题吗?我要一直看着他吗?对吧?所以你们看啊,我们警察抓住了小偷之后,
师
试听老师
01:51
我们会把小偷带到哪儿去啊?啊,带到警察局,然后再送到监狱里面关上关着对不对?那我抓住了怪兽之后,同学们记住,一旦你把这个怪兽围住了,那么我需要你把这个怪兽拿起来,把这个怪兽从棋盘上拿起来,扔到动物园里边去,听懂了吗?啊,我再说一遍,抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来,扔到豆腐芽里上去,好吧,这是呢,我最后一次提醒你们了啊,下回啊,如果你不把它拿起来,你就等于没有抓住这个怪兽,听清楚了吗?好吧,那今天呢,刘老师当这个怪兽好吧,你们呢,
师
试听老师
02:31
来当这个奥特曼,我看看你能不能抓住我好不好啊,第一个呢,我的怪手他去哪儿了啊,我到这来了好不好,我们有请第一组的4名奥特曼曼,4名奥特曼,我们看看你能不能抓住这个大怪手,好吧,121的一二加油,嗯。
生
学生
02:54
我们点。
师
试听老师
02:56
嗯,给你个好,我给你好宝贝儿那个女同学,等一会儿女同学请回啊啊,你过来来宝贝儿,诶看老师这儿了啊,我们看一下女同学呢,你放的位置放的非常棒啊,你放在哪儿了呢?你放在了这里看见了吗?啊,而且呢,你也是最关键的这个楼呢,你是能把这个它最后一层楼堵住的,这个凹层呢,对不吧,但是那么你呢,最关键你也有一个特殊的任务,你把它堵住之后,你需要干什么?扔哎,你需要把这个怪兽扔到洞物穴上去,对吧,只有你能扔,它们都不能扔,只有你能做这个事,好吧,好,
师
试听老师
03:32
下一个这一幅准备好啊,我的怪兽放哪来了。
生
学生
03:36
我能放这儿来嗯。
师
试听老师
03:38
看一看你能不能抓住了啊,来一人一个加油去吧,
知识点覆盖(25级入门)
已讲 0 / 0(命中率 0%)
知识点时间轴
未命中任何知识点。
评分概览(全自动)
8 个自动评分模块
只统计有明确音频证据的指标;无法验证的指标自动弃权。
m1 情感支持与氛围
15.0 / 15
m2 游戏化与低龄适配
11.2 / 15
m3 语言与认知互动
6.6 / 15
m4 兴趣激发与参与
3.8 / 10
m5 情绪与品格养成
3.8 / 10
m6 课堂组织
5.0 / 10
m7 围棋内容覆盖
3.8 / 15
m8 围棋内容准确性
证据不足
自动总分
49.2
/ 100
评分状态
不完整
全部得分来自音频与转写自动判断;合理延伸只记录,不加分、不扣分。
模块雷达
雷达轴为自动评分模块;无法验证的模块不以 0 分冒充。
m1 情感支持与氛围
情感支持与氛围
5.0
1.1a 老师情绪状态(积极温和)
得分 5
置信 0.85
转写中老师语气积极温和,使用鼓励性语言,如“你们很聪明”、“放的非常棒”,无斥责、催促或红线词。
[teacher] 你们很聪明
00:59
–
01:00
[teacher] 你放的位置放的非常棒啊
03:09
–
03:11
[teacher] 我给你好宝贝儿那个女同学
02:59
–
03:02
1.1b 积极氛围(笑声/轻松)
得分 3
置信 0.30
转写中未检测到明确笑声,但学生有回应(如“我们点”、“我能放这儿来嗯”),按锚点给2分;因笑声检测缺失,转人工复核。
[student] 我们点。
02:54
–
02:55
[student] 我能放这儿来嗯。
03:36
–
03:38
1.1c 输棋/出错安抚
得分 3
置信 0.50
转写中未出现孩子输棋/出错哭闹场景,也无安抚或加重挫败话术,无法判断,按缺失证据给3分并转人工。
m2 游戏化与低龄适配
游戏化与低龄适配
4.0
2.1a 比喻/拟人化频次
得分 5
置信 0.85
教师全程使用比喻/拟人化语言,如将棋子比作奥特曼、怪兽,将棋盘位置比作楼层,将吃子比作抓小偷关监狱等,占比远超80%。
[teacher] 这个奥特曼呢,已经站到了正确的位置上
[teacher] 我们警察抓住了小偷之后,我们会把小偷带到哪儿去啊?
[teacher] 把这个怪兽从棋盘上拿起来,扔到动物园里边去
2.1b 游戏化/情境化设计
得分 5
置信 0.85
课堂包含至少两个独立游戏化环节:一是请学生上台移动奥特曼棋子包围怪兽,二是角色扮演游戏(老师当怪兽,学生当奥特曼抓怪兽)。
[teacher] 那谁能帮我把这几个奥特曼动一动啊
00:15
–
00:17
[teacher] 今天呢,刘老师当这个怪兽好吧,你们呢,来当这个奥特曼,我看看你能不能抓住我好不好啊
2.1c 故事/儿歌/口诀载体
得分 2
置信 0.85
未出现口诀或故事/儿歌,但使用了大量比喻拟人(如奥特曼、怪兽、警察抓小偷),符合“口诀0、故事0,但比喻拟人≥1次”的2分标准。
[teacher] 我们警察抓住了小偷之后,我们会把小偷带到哪儿去啊?
[teacher] 把这个怪兽从棋盘上拿起来,扔到动物园里边去
2.2a 引导 vs 直接告知
得分 4
置信 0.85
教师较多使用引导性提问(如“谁能帮我把这几个奥特曼动一动啊?”“我们怎么处理这个怪兽呢?”),也有直接告知(如“抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来”),引导话术占比约50~70%。
[teacher] 那谁能帮我把这几个奥特曼动一动啊
00:15
–
00:17
[teacher] 那我们怎么处理这个怪兽呢?
01:28
–
01:30
[teacher] 抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来
2.2b 给孩子动手/试错机会
得分 5
置信 0.50
教师多次邀请学生动手操作,如请学生上台移动棋子、角色扮演中让学生落子抓怪兽,邀请次数≥3次。
[teacher] 那谁能帮我把这几个奥特曼动一动啊
00:15
–
00:17
[teacher] 来,你想帮我哪个伙伴动一动地方呢?
[teacher] 我们看看你能不能抓住这个大怪兽
m3 语言与认知互动
语言与认知互动
2.75
3.1a 开放式提问占比
得分 3
置信 0.85
教师提问总数约10次,其中开放式提问约3次(如“你想帮我哪个伙伴动一动地方呢?”“我们怎么处理这个怪兽呢?”“你需要干什么?”),占比约30%,但部分提问为封闭式(如“对不对啊?”“听清楚了吗?”),综合评定为3分。
[teacher] 你想帮我哪个伙伴动一动地方呢?
00:21
–
00:24
[teacher] 那我们怎么处理这个怪兽呢?
01:28
–
01:30
[teacher] 你需要干什么?
03:23
–
03:24
3.1b 追问引导(该追时追不追)
得分 3
置信 0.30
转写中未见学生答错或不完整的明确记录,教师也未直接给答案,无法判断追问引导率,按缺失证据处理。
3.1c 反馈及时性
得分 3
置信 0.30
转写中缺乏学生话轮结束与教师回应之间的精确时间间隔,无法计算中位间隔,按缺失证据处理。
3.1d 反馈具体性
得分 2
置信 0.85
教师反馈多为空泛表扬(如“对哎”“很聪明”“非常棒”),仅有一次具体反馈提到“最后一层楼堵住”,具体反馈占比约10%,评定为2分。
[teacher] 对哎,对呃,力所能及的对,
[teacher] 你们很聪明,
00:59
–
01:00
[teacher] 你放的位置放的非常棒啊,你放在哪儿了呢?你放在了这里看见了吗?而且呢,你也是最关键的这个楼呢,你是能把这个它最后一层楼堵住的,
3.1e 语言适配(孩子听懂没)
得分 3
置信 0.85
教师用“怪兽”“奥特曼”“警察抓小偷”等比喻解释围棋概念,但未明确解释“气”“提子”等术语,语言适配程度一般,评定为3分。
[teacher] 我们警察抓住了小偷之后,我们会把小偷带到哪儿去啊?
[teacher] 抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来,扔到豆腐芽里上去,
3.1f 确认理解
得分 3
置信 0.85
教师多次使用“听清楚了吗?”“听懂了吗?”等确认理解,但未让学生复述或实际操作验证,验证次数约2次,评定为3分。
[teacher] 听清楚了吗?
01:21
–
01:21
[teacher] 听懂了吗?
02:11
–
02:12
m4 兴趣激发与参与
兴趣激发与参与
2.5
4.1a 问答活跃度(讲解/问答阶段)
得分 2
置信 0.85
转写片段约4分钟,学生话轮仅3次(刘涵瑶、鹏鹏、以及两次简短应答),话轮数在1~4之间,对应2分。
[student] 刘涵瑶。
00:39
–
00:40
[student] 鹏鹏。
00:43
–
00:44
[student] 我这个缝儿滚出去啊。
01:07
–
01:11
4.2a 制造成功体验
得分 4
置信 0.85
老师明确制造成功体验2次:表扬女同学位置放得棒、指出她完成关键任务。
[teacher] 你放的位置放的非常棒啊
03:09
–
03:11
[teacher] 你是能把这个它最后一层楼堵住的
03:16
–
03:18
4.3a 学生话语占比
得分 1
置信 0.85
学生发言总时长极短(约3~4秒),教师发言占绝对主导,学生话语占比远低于2%,对应1分。
[student] 刘涵瑶。
00:39
–
00:40
[student] 鹏鹏。
00:43
–
00:44
4.3b 学生主动性(主动发起话轮)
得分 3
置信 0.85
学生主动发起话轮0次,但被动应答积极(回答姓名、补充想法),对应3分。
[student] 刘涵瑶。
00:39
–
00:40
[student] 我这个缝儿滚出去啊。
01:07
–
01:11
m5 情绪与品格养成
情绪与品格养成
2.5
5.1a 归因引导
得分 3
置信 0.30
转写中未出现将成败归因于努力或能力的语句,无法判断归因引导情况,按缺失证据中性处理。
5.2a 围棋礼仪落实
得分 2
置信 0.85
整段转写中未出现任何围棋礼仪相关词语(如鞠躬、请多指教、落子无悔等),且未发现失礼行为,但礼仪落实次数为0,按锚点得2分。
5.2b 对弈规则遵守引导
得分 3
置信 0.85
教师有引导遵守规则的话术,如提醒抓住棋子后要拿起来扔到盒子里,并强调‘下回如果你不把它拿起来,你就等于没有抓住这个怪兽’,属于对弈规则遵守引导,出现1次,按锚点得3分。
[teacher] 抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来,扔到豆腐芽里上去
[teacher] 下回啊,如果你不把它拿起来,你就等于没有抓住这个怪兽
5.3a 换位思考/尊重对手
得分 2
置信 0.50
转写中未出现引导尊重对手或换位思考的话术,也未出现贬低对手的语句,尊重引导次数为0,按锚点得2分。
5.4a 静心专注引导
得分 3
置信 0.30
转写中未出现静心思考引导(如想一想、不着急、慢慢)或催促(如快点、赶紧)的语句,无法判断,按缺失证据中性处理。
m6 课堂组织
课堂组织
3.0
6.1a 目标陈述
得分 3
置信 0.85
转写中未见明确的课始目标陈述句(如“今天学X”),仅在课中提及“抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来”,目标模糊;课末无呼应。
[teacher] 抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来,扔到豆腐芽里上去
6.1b 环节完整性(放宽版)
得分 3
置信 0.85
转写片段包含引入(奥特曼情境)、玩中学(学生上台移动棋子)、动手(分组抓怪兽游戏)环节,但未见明确收尾环节,缺1个环节。
[teacher] 那现在呢,这个奥特曼呢,已经站到了正确的位置上
[teacher] 我们有请第一组的4名奥特曼曼,4名奥特曼,我们看看你能不能抓住这个大怪手
6.1d 内容量适度
得分 3
置信 0.85
本片段新授知识点为“围住后提子”(抓住怪兽要拿掉),约1个知识点,但片段不完整,无法确定整节课知识点总数,按中性给分。
[teacher] 一旦你把这个怪兽围住了,那么我需要你把这个怪兽拿起来,把这个怪兽从棋盘上拿起来
6.1e 专注时长适配
得分 3
置信 0.30
转写片段中教师连续讲授时长约3分钟(从897.7s到1043.1s),但无法确定整节课最长连续讲授时长及切换次数,按缺失证据处理。
m7 围棋内容覆盖
围棋内容覆盖
2.0
7.1a 知识点命中(讲没讲全)
得分 3
置信 0.30
转写中未明确出现本课勾选的知识点清单,无法计算命中率,按缺失证据给中性分。
7.1b 难度匹配(超纲率)
得分 3
置信 0.30
转写中未出现明确超纲内容(如定式、官子),但也无法确认所讲内容是否完全匹配25级入门,按缺失证据给中性分。
7.1c 组织对局与点评
得分 3
置信 0.50
教师组织学生扮演奥特曼抓怪兽的游戏化练习,但未组织正式对局,也未对关键手进行点评,符合‘有对局且点评0次’或‘无对局但有游戏化练习’的中间状态,因转写片段有限,给3分并转人工确认。
[teacher] 那今天呢,刘老师当这个怪兽好吧,你们呢,来当这个奥特曼,我看看你能不能抓住我好不好啊
[teacher] 我们看看你能不能抓住这个大怪手,好吧,121的一二加油
7.1d 简单复盘
得分 2
置信 0.85
无复盘和关键手点评,但教师有回顾话术,如‘我再说一遍,抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来’,符合‘复盘0、点评0,回顾话术≥1次’。
[teacher] 我再说一遍,抓住的棋子,我们要把它从棋盘拿下来,扔到豆腐芽里上去
高危事件
✅ 未检测到高危事件。