← 返回看板
赵老师 · 课堂分析
围棋教室·西城校区 · 启蒙班 · 25级入门 · 2026-10-28 20:00:00
25.2
自动评分(100 分制)
评分完整
已评分 / 32
⚠️ 3 处高风险提醒
纪要
时间轴
逐字稿
知识点
评分
高危事件
课程信息
老师
赵老师
教室
围棋教室·西城校区
课程
启蒙班
级别
25级入门
课堂摘要
演示课堂纪要(脱敏数据,仅用于展示产品效果)。
内容要点
开场导入
介绍本节课主题
00:00
–
00:05
新知讲解
讲解核心知识点
00:06
–
00:20
练习巩固
学生尝试练习
00:20
–
00:40
教学亮点
用提问引导孩子自己发现答案
00:13
改进建议
可增加口诀辅助记忆
演示建议。
关键词
打吃
气
提子
课堂时间轴
00:00
–
00:06
开场导入
介绍主题。
00:06
–
00:20
新知讲解
讲解知识点。
00:20
–
00:40
练习巩固
学生练习。
老师 4 段 · 约 0.2 分钟
学生 1 段 · 约 0.1 分钟
学生话语占比 18%
师
赵老师
00:00
今天讲打吃,快点看。打吃就是让对方剩一口气。斜对角当然也算气。
生
学生
00:15
我不太明白……
师
赵老师
00:20
这块棋已经死了。
知识点覆盖(25级入门)
已讲 4 / 11(命中率 45%)
已讲 · 气
已讲 · 提子
已讲 · 眼
已讲 · 打吃
未讲 · 分断
未讲 · 双叫吃
未讲 · 征子
未讲 · 倒扑
未讲 · 连接
未讲 · 枷吃
知识点时间轴
00:05
气
老师
(演示片段)老师讲解气
00:09
提子
老师
(演示片段)老师讲解提子
00:13
眼
老师
(演示片段)老师讲解眼
00:17
打吃
老师
(演示片段)老师讲解打吃
知识点片段(可回看)
00:05 – 00:20(15s)
气
提子
眼
打吃
评分概览(全自动)
8 个自动评分模块
只统计有明确音频证据的指标;无法验证的指标自动弃权。
m1 情感支持与氛围
3.8 / 15
m2 游戏化与低龄适配
3.8 / 15
m3 语言与认知互动
3.8 / 15
m4 兴趣激发与参与
2.5 / 10
m5 情绪与品格养成
2.5 / 10
m6 课堂组织
2.5 / 10
m7 围棋内容覆盖
3.8 / 15
m8 围棋内容准确性
2.5 / 10
自动总分
25.2
/ 100
评分状态
不完整
全部得分来自音频与转写自动判断;合理延伸只记录,不加分、不扣分。
知识点表述核验
只核验明确、自包含的规则和术语命题。正确换词、低龄比喻和合理延伸不扣分。
气的概念 · 斜对角也算气
存在矛盾
与核心命题矛盾。
斜对角当然也算气
00:11
杀棋 · 这块棋已经死了
无法验证
需要棋盘状态。
这块棋已经死了
00:20
模块雷达
雷达轴为自动评分模块;无法验证的模块不以 0 分冒充。
m1 情感支持与氛围
情感支持与氛围
2.0
1.1a 老师情绪状态(积极温和)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
1.1b 积极氛围(笑声/轻松)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
1.1c 挫折表达后的安抚话术响应
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
m2 游戏化与低龄适配
游戏化与低龄适配
2.0
2.1a 比喻/拟人化频次
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
2.1b 游戏化/情境化设计
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
2.1c 故事/儿歌/口诀载体
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
2.2a 引导 vs 直接告知
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
2.2b 动手邀请话术
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
m3 语言与认知互动
语言与认知互动
2.0
3.1a 开放式提问占比
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
3.1b 追问引导(该追时追不追)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
3.1c 反馈及时性
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
3.1d 反馈具体性
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
3.1e 语言适配(孩子听懂没)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
3.1f 确认理解
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
m4 兴趣激发与参与
兴趣激发与参与
2.0
4.1a 问答活跃度(讲解/问答阶段)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
4.2a 制造成功体验
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
4.3a 学生话语占比
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
4.3b 学生主动性(主动发起话轮)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
m5 情绪与品格养成
情绪与品格养成
2.0
5.1a 努力/能力归因话术
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
5.2a 围棋礼仪落实
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
5.2b 对弈规则遵守引导
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
5.3a 尊重对手话术
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
5.4a 静心专注引导
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
m6 课堂组织
课堂组织
2.0
6.1a 目标陈述
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
6.1b 环节完整性(放宽版)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
6.1d 内容量适度
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
6.1e 课堂节奏与专注时长
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
m7 围棋内容覆盖
围棋内容覆盖
2.0
7.1a 知识点命中(讲没讲全)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
7.1b 难度匹配(超纲率)
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
7.1c 组织对局与点评话术
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
7.1d 简单复盘
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
m8 围棋内容准确性
围棋内容准确性
2.0
8.1a 规则与术语表述一致性
得分 2
置信 0.90
演示数据,表现稳定。
[teacher] (演示)
高危事件
⚠️ 检测到 3 处高风险提醒(高危 1 处)。AI 只客观标记时间段,不自动扣分。
00:11
斥责
老师
(演示)这么简单都不会吗?
置信 0.82 · 命中词:不会
00:15
讲错
老师
(演示)斜对角也算气。
置信 0.75 · 命中词:气
00:20
威胁
老师
(演示)再说话就站出去。
置信 0.80 · 命中词:站出去